1.36.2

その他変更点や修正点

  • [sdk] マーシャリング前に入力配列を固定することで、C# SDKラッパーのパフォーマンスを向上させました。
  • [sdk] ネットワーク切断時にストリームを閉じるのに失敗した場合に記録するログを追加しました。
  • [sdk] 既存のストリームで設定されている最も低いフレームレートでフレームがネットワーク上に送信される問題を修正しました。
  • [sdk] データとビデオリソースの管理により、ビデオスタッタリングが発生する問題を修正しました。
  • [gvencode] GVEncode で同じタイムスタンプを持つ連続したフレームがドロップされることによって起こるオーディオとビデオの間の非同期を修正しました。
  • [rootd, leafd] ゲームの再起動後に、ウェブクライアントが受け取るデータストリームにIDが混在してしまう問題を修正しました。
  • [native sdk] Windows 10 バージョン 2004 以降で、ビデオフレームレートを 60 に設定すると genvid.dll がそのレートで出力できなくなる問題を修正しました。
  • [unity plugin] ストリームのフレームレートより速くデータやビデオを送信してしまう問題を修正しました。