Unreal Engine 4 Genvid プラグイン¶
Genvid プラグインは、Unreal Engine 4 の標準モジュールです。開発者は UE4 のゲームに Genvid 技術を素早く落とし込み、公開することができます。
このプラグインは、Genvid native API との相互作用に役立つユーティリティルーチンを提供します。また、オーディオおよびビデオデータの自動キャプチャを実行するために必要なコードも提供しています。最後に、利便性のため、プラグインがロード/アンロードされた際、自動的に Genvid_Initialize() および Genvid_Terminate() を呼び出します。
/engine-integration/ue4/GenvidPlugin
にあります。
詳細¶
- GenvidPlugin
GenvidPlugin/Source/GenvidPlugin/GenvidPlugin.Build.cs
- Unreal Engine ビルドプロセス内にプラグインを統合する必要があります。
GenvidPlugin/Source/GenvidPlugin/Public/GenvidPlugin.h
- Unreal Engine の標準モジュールのネイティブ API インターフェイスを定義する class です。
GenvidPlugin/Source/GenvidPlugin/Private/AutoCaptureUtil.h
- 自動キャプチャ (オーディオおよびビデオ) の設定を行うヘルパー class です。
GenvidPlugin/Source/GenvidPlugin/Private/GenvidPlugin.cpp
GenvidPlugin
class の実装。GenvidPlugin/Source/GenvidPlugin/Private/AutoCaptureUtil.cpp
AutoCaptureUtil
class の実装。GenvidPlugin/Source/GenvidPlugin/Private/GenvidPluginPrivatePCH.h
- オプションのコンパイル済みヘッダーを指定し高速コンパイルを行うために使用されます。
Unreal Engine の Genvid プラグインのアクティベーション¶
Genvid プラグインをUnreal Editor、 Plugins タブよりアクティベートします。メニュー選択 :編集 –> プラグイン をクリックして、タブを開きます。
Enabled のチェックボックスにチェックを付けて、プラグインをアクティベーションします。