9月 30, 2022

インタラクティブ・ライブ配信 第1層:情報取得


前回の記事「インタラクティブ・ライブ配信の種類」で、インタラクティブ・ライブ配信の4つの層について触れました。

インタラクティブ・ライブ配信を見るとき、開発者は、視聴者がアクションに直接影響を与えるというアイディアに飛びつき、権限を与えられるインタラクティブ性のレベルに取り掛かりがちです。 しかし、すべての体験が、より高い層からのデザインを可能にするわけではありません。バランスやその他の問題により、これは現実的ではありません。 幸いなことに、視聴者をより楽しませるために必要なのは、少しの作業で、一方通行の配信から得られるものより少しだけ他のものを提供することです。

ここでは、esportsの試合を例に、情報へのアクセスによって受動的な視聴者が熱心な視聴者に変わることを紹介し、インタラクティブなライブ配信の基礎となる情報提供の作り方をじっくりと探ってみたいと思います。

画像は情報を取得できるインタラクティブ・ライブ配信の例です。プレイヤーが夜の草原で銃の照準を合わせています。右側には、チームポイントのリーダーボードがあり、下には、リーダーボードとミニマップを切り替えるための2つのボタンがあります。

ファンは一目見ただけで、今見ている試合の状況を理解し、誰が勝つ可能性が高いかを予測し、特別な瞬間さえも見抜くことができます(多くの場合、ショーランナーが数十年にわたる経験をもとに、優れたカメラ配置と編集を行っているおかげです)。 それに対して、新しい視聴者は自分が見ているものを理解する必要があり、ゲームの基本的なルールの知識もない場合があります。

誰でも最高の瞬間は追加説明なしに楽しめますが、経験豊富な視聴者と新しい視聴者は、最も説得力のある体験をするために異なる情報を求めています。 毎週試合のために集まる友人グループと、親子や初めて見る人とでは、視聴のニーズが異なるでしょう。 同じ人であっても、5分しか時間がない場合と、最初から最後まで座って集中できる場合とでは、観戦の仕方が違うことでしょう。

従来、幅広い視聴者に最適なデータの組み合わせを表示することは、慎重なキャリブレーションを必要とするバランスの取れた行為でした。 Genvid MILE SDKを使用することで、これまで不可能だった問題を解決することができます。視聴者は、見たい情報、意味のある情報を自由に選択するだけでよいのです。

Genvidの技術は、視聴者がクリックできるUIを持つストリームオーバーレイの作成を支援し、視聴者が配信と同期した情報を含む追加のパネルを切り替えることを可能にします。 これらの技術を使用することで、例えば、開発者は以下のような表示をすることができます。

  • マルチプレイヤー対戦のストラテジーを描写するトップダウンのミニマップです。
  • 各プレイヤーの成績を把握するためのリーダーボード。
  • 最後の数分間のハイライト(遅れて参加した人や、アクションに再参加する人に便利です)。
  • 新しい視聴者であれば、ゲームのルールや何が重要かを説明するナッジが積極的に表示されます。
  • 画像は、情報取得できるインタラクティブ・ライブ配信の例です。プレイヤーは、明るい草原で銃の照準を合わせています。右側には、プレイヤーの位置が表示されたミニマップがあり、下部には、リーダーボードとミニマップを切り替えるための2つのボタンがあります。


    上記は競技スポーツの観戦体験ですが、これは一例にすぎません。 例えば、 バーチャルコンサートにカラオケの字幕を表示したり、ネイチャードキュメンタリーで自然や動物をクリックして情報を得たり、先週のコンテンツを見たかどうかで表示方法を変えたりすることも可能です。

    Genvidの技術を利用してこの追加情報レイヤーを実装することで、より高度な視聴体験を付与し、カジュアルな視聴者を深く関与するファンへと変える機会を創出することができます。 また、この実装は非常に簡単で、中核となるデザイン体験にほとんど変更を加える必要がありません(これは、長期サービスのゲームや、公式と視聴者が確立されている番組にとって理想的です)。

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