10月 12, 2022

インタラクティブ・ライブ配信 第2層:フォーカス


今回はフォーカスされたインタラクティブ・ライブ配信の可能性を紹介します。 前回は、情報を取得した視聴者がどのようにコンテンツにエンゲージするかを話しました。 ここでは、インタラクティブ性を高めることによる効果を掘り下げてゆきます。

あらゆる種類のショー、イベント、公演にとって大きな課題は、出力が1つに制限されることです。 どんなに美しく、完璧なセットアップを施しても、それは特定の視聴者が好むように制作されるために、他の視聴者が望むコンテンツにはなりえません。

Genvidの技術とちょっとした工夫で、カスタマイズされたクライアントなしで、親しむものや関心のレベルの違う視聴者に対応したあるがままの体験を提供することができ、映像をみることができるインターネット接続可能なデバイスを使う世界中の視聴者(数十億人)の摩擦を軽減することができます。

カーレース。カメラアングルを選ぶメニューと観客とのチャットがあり、第2のタイプのインタラクティブ・ライブ配信を例示しているます。

これは、イベントの追加取材や放送視聴を可能にするペイパービューテレビのモデルと似て非なるものです。 視聴者が特定のプレイヤーのファンで、試合中にそのプレイヤーに焦点を当てたアクションが行われるとしたらどうでしょう。 あるいは、自分の好きなチームのブランドを冠したユーザーインターフェイスをお金を払って手に入れることができるとしたらどうでしょう。 さらに、スポーツやesportsの例えから離れ、番組の間、一緒に過ごしてくれるペットのような機能を起動させることができたらどうでしょう?

レース中の特定のドライバーの視点、他のカメラアングルを選択するメニュー、そのドライバーのファン専用のチャットボックスなど、インタラクティブ・ライブ配信:第2層の機能「フォーカス」を紹介します。

すでにフォーカスしている視聴者が、気になるライブ配信の体験から離れることなくデジタルアイテムを購入できるショップでは、摩擦は最小限に抑えられるでしょう。 しかし、可能な収益化のモデルはそれだけではありません。

放送では、スポンサーや広告主がイベントを支援し、その存在を明確にすることが一般的です。 この階層で利用できるGenvid MILE SDKのツールを使えば、視聴者をきちんとターゲティングして、個人に合わせてビデオ内またはオーバーレイで広告を行い、彼らにとって意味のあるブランドを前面に押し出すことができるのです。

この中間的なタイプのインタラクティブ・ライブ配信は、広い可能性を持っています。 収益化の可能性が高く、複数のショーを1つにまとめることができ、視聴しているコアな体験に影響を与えることなく観客を直接ターゲットにしているため、一般的にオープンな発想が可能です。

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