1.15.0¶
このバージョンの主な変更点¶
データパイプラインの転送帯域幅の削減¶
バイナリフォーマットを使用し、多くの重複パッケージを削除することにより、最新のデータフレームが利用できることを保証しながら、サーバーと Web クライアント間の帯域幅使用量を大幅に削減し、低帯域幅での接続、特に接続開始時の接続を向上させます。
Cluster-UI の改良¶
Cluster-UI は、マテリアルスタイルに移行された最新のUIです。 以下の変更を実施しました。
- 設定同期ステータスを示すカラーコード、アイコンを追加
- Cluster-UI、Bastion-UI がアイデンティティに使用する色を変更
その他小さな変更点や修正点¶
- [python] Python のインストーラを 3.5.3 から 3.5.4 にアップグレード。このリリースには、Windows のセキュリティとバグ修正が含まれます。https://www.python.org/downloads/release/python-354/ からのアップグレードを推奨。
- [nodejs] Node.js のインストーラを 6.9.1 から 8.11.3 LTS にアップグレード。このバージョンの Node.js には、セキュリティの重要な修正が含まれます。https://nodejs.org/en/download/ からのアップグレードを推奨。
- [bastion-api] linksdef API を Bastion API に追加。
- [bastion-api] linksdef の編集ページを Bastion-UI に追加し、ジョブページにリンクバーを追加。
- [bastion-api] Bastion API の Consul-UI リンクアドレス取得を修正 (リンクアドレスが空白のため、Consul-UI ページが開かなくなっていました)。
- [bastion-api] インフラストラクチャ/Terraform: 失敗したプランを適用できなくなりました。
- [nomad] Nomad のポリシーと役割が、プロビジョン中の Terraform ディレクトリではなく、ローカルディレクトリの genvid-sdk 設定 中に設定されます。
- [vault] デフォルトで Vault-UI を公開します。
- [vault] Vault のルートトークンとキーは、サーバーではなく、Bastion の Vault に保存されます。注意: セキュリティは向上しますが、サーバーの再起動時に、genvid-sdk setup を実行しなおす必要があります。
- [toolbox] まれに
NetworkTool.get_external_ip
が無効な値 (通常8.8.8.8
) を返し、グローバル Terraform 変数に無効なtrusted_cidr
値を作成する問題を修正。デフォルトでhttps://checkip.amazonaws.com
を使用し、NetworkTool.CHECKIP_URL
を使用して設定できるように変更しました。 - [toolbox]
--reconfigure
オプションをgenvid-bastion install
に追加して、現在のサービスの構成をオーバーライドできるようにしました。 - [toolbox]
genvid.toolbox.ConsulTool.get_service
が、」passing」 のステータスを持つサービスだけを返すようになりました。passing
の引数を false に設定して、直前の動作を取得できます。 - [composed] 複数のソースを合成中、メモリリークが発生する問題を修正。
- [youtube player] 視聴者が Web 画面を開いたときに、データが同期するようになりました。
- [studio] オーディオミキサーの問題を修正。選択したソースに関係なく、ミキサーは必ず source-0 を使用していました。
- [studio] モニターの遅延を 300 ms に軽減。
- [documentation] 「wait command」 のエンドポイントに関する解説を追加。
- [samples] 開発をしやすくするため、全てのサンプルの
GENVID_DISCO_SECRET
、GENVID_COMMAND_SECRET
のデフォルト値を統一。公開ネットワークで実行する前に、この値を調整することを推奨。 - [unity sample] 終了時に発生するバグを修正。
- [ue4 cube sample] オーバーレイが表示されない自動プレイの問題を修正。
- [ut4 サンプル] プレイヤーフォローモード以外では、応援でカメラが変更されなくなりました。
- [unity prefab] 自動キャプチャがうまく動作しない問題を修正。