Twitch エクステンション開発サンプル¶
このセクションでは、 DirectX サンプル を使用して、Genvid SDK の Twitch エクステンションを開発するプロセスについて説明します。 Twitch Streaming Using Twitch Extensions セクションで説明したように、Twitchエクステンションはスタンドアロン Web サイトを Genvid オーバーレイのコンテナとして置き換えます。
注釈
また、 Unreal Engine 4 または Unity Engine のいずれかの Cube サンプルで Twitch エクステンションを使用することもできます。DirectX バージョンのセクションの手順ではなく、必要な特定のエンジンのセットアップ手順を参照してください。Twitch エクステンションのバックエンドの役割を果たすためには Web サンプル を実行する必要があります。
Twitch エクステンションの作成方法の詳細については Twitch Developers website を参照してください。
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概要¶
Web サンプル と同様、Twitch エクステンションにより、視聴者は次のことができるようになります。
- キューブの色の変更。
- キューブの位置のリセット。
- 「応援」により、キューブの数を変化させる。
コマンド API により、Twitch 配信者は次のことができます。
- キューブのスピードの変更。
- キューブの向きの変更。
- キューブの位置のリセット。
Twitch エクステンションを使用した DirectX サンプル¶
このセクションでは、Twitch エクステンションを使用して Twitch Developer Rig を設定し、 DirectX サンプル を実行する流れを説明します。
エクステンション開発手順¶
このセクションでは、Genvid SDK 用の Twitch エクステンションを作成するための開発環境を設定する方法について説明します。
Extension Terraform の構成¶
このセクションでは、サンプルの Terraform 構成を使用してクラウドインフラストラクチャを設定する方法について説明します。