Unity 用 Genvid SDK プレハブ¶
注釈
この機能は現在ベータ版です。プレハブの機能はすべて動作しますが、今後、ユーザー体験を向上させたりする変更を行う予定です。
Genvid SDK の機能に関するフィードバックなどは、our forums からお願いします。
概要¶
プロジェクトにGenvid SDK をより簡単に統合するために、Unity プレハブを作成して、統合方法を簡略化しました。
このセクションでは、プレハブに含まれるファイルについて、機能の詳細や使用方法を説明します。
Unity サンプルプロジェクトで必要なファイル、 Genvid.dll
、 GenvidPlugin.dll
、 GenvidSDKCSharp.dll
がすでにある場合に限り、プレハブは動作します。必要なファイルについては、 Genvid Unity パッケージ セクションを参照してください。
プレハブに含まれるファイル¶
プレハブに含まれるすべてのファイルは次のとおりです。ゲームオブジェクトをシーンにドラッグアンドドロップしたり、スクリプトを直接使用することができます。送信データが JsonUtility.ToJson と互換性があることを確認してください。互換性がない場合はエラーになります。
すべてのプレハブファイルは、Genvid/Prefabs/Genvid/
フォルダにあります。各プレハブのスクリプトファイルは、Genvid/Scripts
にあります。
- GenvidSessionManager.prefab
GenvidSessionManager.prefab
オブジェクトは、紐づく GenvidSession の初期化と管理を行います。- GenvidSession.prefab
GenvidSession.prefab
オブジェクトは、紐づくオーディオストリーム、ビデオストリーム、データストリーム、イベント、およびコマンドを管理します。- Video.prefab
Video.prefab
オブジェクトは、ビデオストリームを管理します。- Audio.prefab
Audio.prefab
オブジェクトは、オーディオストリームを管理します。- Streams.prefab
Streams.prefab
オブジェクトは、データストリームを管理します。- Events.prefab
Events.prefab
オブジェクトは、イベントを管理します。- Commands.prefab
Commands.prefab
オブジェクトは、コマンドを管理します。