エンジン統合

このセクションでは、最も一般的なエンジンを使用して Genvid をゲームに統合する方法について説明します。必要に応じて、エンジンからウェブへの完全な統合を紹介する、 Cube と呼ばれるマルチエンジンのサンプルを提供しています。

また、Genvid SDK との連携方法をより深く理解するために、 Native SDK reference および Web SDK reference を参照することをお勧めします。

Unity 統合

Unity 統合セクションで、Genvid SDK を Unity プロジェクトに追加するために必要な内容を説明しています。Genvid SDK には、統合作業を簡略化するプラグインが含まれています。

今回のリリースは 2017 年から 2019 年 3 月までのすべての Unity バージョンをサポートしています。

警告

ベータバージョンはサポートしません。

注釈

Genvid SDK プラグインは、Unity 5.6 にも互換性があります。

Unity プロジェクトに Genvid SDK を統合する手順はシンプルです。必要な 3 つの DLL を含む Unity パッケージ、スクリプトと、利用するためのプレハブを用意しました。

Unreal Engine 4 の統合

Epic の Unreal Engine 4 は、業界を代表する最先端のゲームエンジンの 1 つです。

開発者の負担を軽くするため、Genvid では、Unreal Engine 4 に Genvid テクノロジーを実装する時間を短縮するプラグインが用意されています。

Directx 11 統合

Genvid SDK の DirectX 11 アプリケーションへの統合についての詳細は、 DirectX cube sample を参照してください。