package.py

Unity Package Build Utility

usage: package.py [-h] [--loglevel {DEBUG,INFO,WARNING,ERROR}]
                  [--logformat LOGFORMAT]
                  {all,build,package} ...

Positional Arguments

command 可能な選択肢: all, build, package

Named Arguments

--loglevel

使用するコマンド: DEBUG, INFO, WARNING, ERROR

スクリプトのログレベルを設定する

--logformat スクリプトのログ形式を設定する

Sub-commands:

all

ビルドして、Genvid Unity プラグインをパッケージ化します

package.py all [-h] [-vs {2012,2013,2015}] [-c {Debug,Release}] [-cl]

Named Arguments

-vs, --vsversion
 

可能な選択肢: 2012, 2013, 2015

Visual Studio のバージョン (既定: 「2015」)

デフォルト: 「2015」

-c, --conf

使用するコマンド: Debug, Release

構成 (既定: 「Release」)

デフォルト: 「Release」

-cl, --clean

ビルド前にクリーンアップ

デフォルト: False

build

Unity プラグインをビルド

package.py build [-h] [-vs {2012,2013,2015}] [-c {Debug,Release}] [-cl]

Named Arguments

-vs, --vsversion
 

可能な選択肢: 2012, 2013, 2015

Visual Studio のバージョン (既定: 「2015」)

デフォルト: 「2015」

-c, --conf

使用するコマンド: Debug, Release

構成 (既定: 「Release」)

デフォルト: 「Release」

-cl, --clean

ビルド前にクリーンアップ

デフォルト: False

package

Unitypackage を作成

package.py package [-h] [-vs {2012,2013,2015}] [-c {Debug,Release}] [-cl]

Named Arguments

-vs, --vsversion
 

可能な選択肢: 2012, 2013, 2015

Visual Studio のバージョン (既定: 「2015」)

デフォルト: 「2015」

-c, --conf

使用するコマンド: Debug, Release

構成 (既定: 「Release」)

デフォルト: 「Release」

-cl, --clean

ビルド前にクリーンアップ

デフォルト: False