ue4.py¶
Unreal Engine 4 - Cube sample script
usage: ue4.py [-h] [--loglevel {DEBUG,INFO,WARNING,ERROR}] [--logformat LOGFORMAT] [-c CLUSTER_ID] [-e]
{env,prepare,build,build-cloud,load,unload,upload-images} ...
Positional Arguments¶
command | 使用するコマンド: env, prepare, build, build-cloud, load, unload, upload-images |
Named Arguments¶
--loglevel | 使用するコマンド: DEBUG, INFO, WARNING, ERROR スクリプトのログレベルを設定する |
--logformat | スクリプトのログ形式を設定する |
-c, --cluster_id | |
クラスタ ID。コマンドラインで設定されていない場合は、環境変数 GENVID_CLUSTER_ID があればそれを使用します。それ以外の場合、デフォルトは 『local』 です。 デフォルト: 「local」 | |
-e, --envpath | 環境変数からエンジンのルートを使用する。 デフォルト: False |
Sub-commands:¶
prepare¶
SDK をコピーして、プロジェクトファイルを生成する
ue4.py prepare [-h] [-n] [--quiet] [--progress]
Named Arguments¶
-n, --dry-run | Print のみ行う デフォルト: False |
--quiet | プログレスログの制御 デフォルト: False |
--progress | プログレスログの表示 デフォルト: False |
build¶
指定のターゲットをビルドする
ue4.py build [-h] [-e] [-v VERSION] [--vs {auto,vs2015,vs2017}] [targets [targets ...]]
Positional Arguments¶
targets | ビルドするターゲット |
Named Arguments¶
-e, --envpath | 環境変数からエンジンのルートを使用する。 デフォルト: False |
-v, --version | 使用するエンジンバージョン |
--vs | 使用するコマンド: auto, vs2015, vs2017 ビルド時に、Visual Studio バージョンを強制使用する。 デフォルト: auto |
build-cloud¶
クラウド用に指定のターゲットをビルドする
ue4.py build-cloud [-h] [-e] [-v VERSION] [--vs {auto,vs2015,vs2017}] [targets [targets ...]]
Positional Arguments¶
targets | ビルドするターゲット |
Named Arguments¶
-e, --envpath | 環境変数からエンジンのルートを使用する。 デフォルト: False |
-v, --version | 使用するエンジンバージョン |
--vs | 使用するコマンド: auto, vs2015, vs2017 ビルド時に、Visual Studio バージョンを強制使用する。 デフォルト: auto |
load¶
指定したターゲットの定義をクラウドにロードする
ue4.py load [-h] [targets [targets ...]]
Positional Arguments¶
targets | ビルドするターゲット |
unload¶
指定したターゲットの定義をクラウドにアンロードする
ue4.py unload [-h] [targets [targets ...]]
Positional Arguments¶
targets | ビルドするターゲット |
upload-images¶
Cube サンプルをクラウドにアップロードする
ue4.py upload-images [-h] [-b BUCKET] [-p PATH] [-u] [targets [targets ...]]
Positional Arguments¶
targets | アップロードするターゲット |
Named Arguments¶
-b, --bucket | 使用するバケット名。デフォルトは AWS アカウント、bastion、クラスタ ID の組み合わせ。 |
-p, --path | バケットのパス (デフォルトは 「/images/ue4_Cube」)。 デフォルト: 「/images/ue4_Cube」 |
-u, --update-config | |
現在のクラスタに設定をロードする。 デフォルト: False |