Unity.ts - クラス¶
Web ページでは、まず unitySample という名前空間を作成します。この名前空間には、いくつかのインターフェイスと class が含まれています。このセクションは unitySample の class をカバーします。
In This Section
RenderCommand¶
RenderCommand class は、WebGL を適切に使用できるようにします。
// WebGL class for rendering command
class RenderCommand {
visible: boolean;
vtx: [WebGLBuffer, number]; // Vertex buffer and length
idx: [WebGLBuffer, number]; // Index buffer and length
tex: any; // Texture ID.
img: any; // HTML image used for the texture (async load).
}
unityController¶
unityController は、適切にコンテンツを表示し、ページ上のすべてのアクションを処理します。この class は、このヘルプドキュメントの中で最も重要なものであるため、いくつかのセクションに分けて説明します。
unity.ts
ファイルでは、各セクションの冒頭部に、セクション名を含む、分かりやすいコメントが記述されています。