1.7.0 から 1.8.0 へのアップグレード
GenvidRESTCSharp.dll と Unity Editor プラグインのアップグレード
新しい API 統合のために、 GenvidRESTCSharp.dll に大きな変更を行いました。以前の更新は変更内容が少なかったため、作業量もそれほど大きくありませんでした。
Genvid.jobs
とGenvid.links
は、2 つのグローバルな名前空間に変更されました。Genvid.Api
には、すべての API クライアントが存在し、Genvid.Model
には、API が使用するすべてのデータモデルが存在します。Genvid.Model は現在、Genvid.Model.Cluster
とGenvid.Model.Bastion
という 2 つの名前空間に分かれています。これまでのモデルはすべて、1 つ目の名前空間に入れられています。
つまり、コード内の以下の文字列を書き換える必要があります。
Genvid.jobs.model.
をGenvid.Model.Cluster.
に変更するGenvid.links.model.
をGenvid.Model.Cluster.
に変更する残りの
Genvid.jobs.
をGenvid.Api.
に変更する残りの
Genvid.links.
をGenvid.Api.
に変更する
GENVID_AUDIO_DEVICE
環境変数が追加されました。保持する文字列によって、使用するオーディオデバイスが決定されます。ローカルモードではデフォルトでは定義されていませんが、クラウドでは "CABLE Input" に定義されているため、多くの場合、これが使用されます。指定されたデバイスが見つからない場合は、デフォルトのオーディオエンドポイントが使用されます。
それでは新機能をお楽しみください!