1.16.0 から 1.17.0 へのアップグレード

Web API の CommonJS ディストリビューションの廃止

このリリースで、Web API のすべてのディストリビューションをバンドルすることにしました。この変更によりブラウザバージョンと CommonJS バージョンの違いがなくなりました。パスを file:commonjs から file:browser に変更するだけで大丈夫です。

Web API のノードバージョンのバンドル

ノードバージョンが 1 ファイルにバンドルされるようになりました。モジュールをインポートする際に使用すると、問題が発生する場合がありました。そこで、genvid の名前空間で、すべてのシンボルをエクスポートすることにしました。

UE4 Genvid モジュール

Unreal Engine Genvid インターフェイスプラグイン が Unreal Engine version 4.20.1 対応になりました。

最終バージョンへのアップデートは必須ではありませんが、コードを最新バージョンへ移行することをお勧めします。

注釈

最終バージョンへのアップデートを行わない場合、最新 SDK を使用するには、Genvid ライブラリ GenvidPlugin/ThirdParty/GenvidSDK/win 32|64 /genvid.dll を 1.17.0 バージョンにアップデートしてください。

1.17.0 への更新方法

説明事項

変更点は最小限です。Blueprint イベントに関連するいくつかの関数は、Unreal Engine 4.20.1 との互換性を保つために名前が変更されました。

  • ReceiveEndPlay から InternalReceiveEndPlay

  • ReceiveTick から InternalReceiveTick

  • ReceiveEndPlay から InternalReceiveEndPlay

関連クラスは次のとおりです:

移行

一般的に移行は簡単で、使用する Blueprint イベントに応じて問題なく行うことができます。

Unreal Engine は、名前を変更したすべての関数を認識し、Blueprint イベントと自動的にリンクさせることができます。

Blueprint クラスに Tick イベントが含まれる場合、 DeltaSeconds 引数をリンクしなおす必要があることもあります。