1.16.0 から 1.17.0 へのアップグレード
Web API の CommonJS
ディストリビューションの廃止
このリリースで、Web API のすべてのディストリビューションをバンドルすることにしました。この変更によりブラウザバージョンと CommonJS バージョンの違いがなくなりました。パスを file:commonjs から file:browser に変更するだけで大丈夫です。
Web API のノードバージョンのバンドル
ノードバージョンが 1 ファイルにバンドルされるようになりました。モジュールをインポートする際に使用すると、問題が発生する場合がありました。そこで、genvid
の名前空間で、すべてのシンボルをエクスポートすることにしました。
UE4 Genvid モジュール
Unreal Engine Genvid インターフェイスプラグイン が Unreal Engine version 4.20.1 対応になりました。
最終バージョンへのアップデートは必須ではありませんが、コードを最新バージョンへ移行することをお勧めします。
注釈
最終バージョンへのアップデートを行わない場合、最新 SDK を使用するには、Genvid ライブラリ GenvidPlugin/ThirdParty/GenvidSDK/win 32|64 /genvid.dll
を 1.17.0 バージョンにアップデートしてください。
1.17.0 への更新方法
説明事項
変更点は最小限です。Blueprint イベントに関連するいくつかの関数は、Unreal Engine 4.20.1 との互換性を保つために名前が変更されました。
ReceiveEndPlay から InternalReceiveEndPlay
ReceiveTick から InternalReceiveTick
ReceiveEndPlay から InternalReceiveEndPlay
- 関連クラスは次のとおりです:
UGenvidStreamer
移行
一般的に移行は簡単で、使用する Blueprint イベントに応じて問題なく行うことができます。
Unreal Engine は、名前を変更したすべての関数を認識し、Blueprint イベントと自動的にリンクさせることができます。
Blueprint クラスに Tick イベントが含まれる場合、 DeltaSeconds 引数をリンクしなおす必要があることもあります。