Unreal Engine Genvid SDK エディターモジュール

Genvid MILE SDK エディターモジュールは、SDKのバージョンを簡単に切り替えることができるようになっています。

Genvid SDK エディターウィンドウを開くには、Unreal Engine エディターツールバーの Genvid MILE SDK アイコンをクリックします。

A Genvid SDK editor icon.

初めてエディターウィンドウを開いたとき、SDKのバージョンはあらかじめ選択されていません。

A Genvid SDK editor default.

SDK Selector

SDK Selection`の下にある :guilabel:`Selected SDK Directory`のドロップダウンには、あなたのマシンにインストールされているすべての既知のSDKがリストアップされます。ドロップダウンからオプションを選択して、ターゲットSDKディレクトリからゲームに :file:`includewin32win64 フォルダをコピーします。

A Genvid SDK editor selection.

SDKのインストールをリフレッシュする

Genvid SDK エディターウィンドウが開いている間に、SDKのバージョンをインストールまたはアンインストールした場合、 Refresh ボタンをクリックして選択ドロップダウンを更新してください。

バージョンの確認

Genvid SDK エディターモジュールは、プロジェクトで使用されているGenvidライブラリーのバージョンが、選択したSDKディレクトリ内のものと一致するかどうかを検証します。

以下の場合に確認してください。

  • Genvid SDK エディターウィンドウが表示されます。
  • 選択には SDK Selection ドロップダウンが使用されます。
  • SDKディレクトリは Manual Search ボタンを使って追加します。
  • SDKの選択は、Refresh ボタンで更新されます。

その結果は Version verification セクションに表示されます。

バージョンが一致する。

A Genvid SDK editor manual search.

バージョンが一致しない。

A Genvid SDK editor manual search.