Unreal Engine Genvid SDK エディターモジュール

Genvid MILE SDK エディターモジュールは、SDKのバージョンを簡単に切り替えることができるようになっています。

Genvid SDK エディターウィンドウを開くには、Unreal Engine エディターツールバーの Genvid MILE SDK アイコンをクリックします。

Genvid SDK Editor アイコン

初めてエディターウィンドウを開いたとき、SDKのバージョンはあらかじめ選択されていません。

Genvid SDK Editor デフォルト

SDK Selector

SDK Selection`の下にある :guilabel:`Selected SDK Directory`のドロップダウンには、あなたのマシンにインストールされているすべての既知のSDKがリストアップされます。ドロップダウンからオプションを選択して、ターゲットSDKディレクトリからゲームに :file:`includewin32win64 フォルダをコピーします。

Genvid SDK Editor 選択

SDKのインストールをリフレッシュする

Genvid SDK エディターウィンドウが開いている間に、SDKのバージョンをインストールまたはアンインストールした場合、 Refresh ボタンをクリックして選択ドロップダウンを更新してください。

バージョンの確認

Genvid SDK エディターモジュールは、プロジェクトで使用されているGenvidライブラリーのバージョンが、選択したSDKディレクトリ内のものと一致するかどうかを検証します。

以下の場合に確認してください。

  • Genvid SDK エディターウィンドウが表示されます。

  • 選択には SDK Selection ドロップダウンが使用されます。

  • SDKディレクトリは Manual Search ボタンを使って追加します。

  • SDKの選択は、Refresh ボタンで更新されます。

その結果は Version verification セクションに表示されます。

バージョンが一致する。

A Genvid SDK Editor マニュアル検索

バージョンが一致しない。

A Genvid SDK Editor マニュアル検索