世界9カ国で、ゲーム、テクノロジー、その他様々なバックグラウンドを持名の社員が働いています。 私たちの最大の財産は「人材」です。
経験豊富なマネジメントチーム
弊社のリーダーシップチームは、業界のベテラン、イノベーター、オピニオンリーダーで構成されています。 私たちは、MILEによって、新しい収益源や雇用、画期的なメディアフォーマットを生み出すイノベーションを創出するというビジョンの実現に向けて、日々奮闘しています。
シンラ・テクノロジーのSenior Vice President、株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの事業開発ディレクターを務めた後、

共同設立者のクリスは、日本の大手ハイテク企業の研究開発マネジメントや技術マーケティング戦略のコンサルティングに従事した後、 シンラ・テクノロジーに事業開発ディレクターとして貢献しました。

Genvidの3人目の共同設立者であるファビエンは、Eidos MontrealとUbisoftでゲームプログラマー、 Max-T Inc.でマルチメディア開発者およびコンサルタントとして従事した後、シンラ・テクノロジーの技術担当ディレクターとして活躍しました。

アンドリューは、ストリーミングメディア、ビデオゲーム、エンタテイメント市場において、画期的な製品やサービスを立ち上げた20年の経験を持つ、デジタルメディアのエグゼクティブ兼起業家です。

ステファンは、ハリウッドのトランスメディア制作会社DJ2 Entertainmentでチーフ・クリエイティブ・イノベーション・オフィサーを務めた後、Genvidに入社しました。 DJ2E以前は、Hanson RoboticsやTelltale Games(Wolf Among Us、Tales from the Borderlands)でクリエイティブとデザインのシニアポジションを歴任しました。 それ以前は、Pixar に12年間在籍し、『カーズ』『インクレディブル』『ウォーリー』などの作品で、クリエイティブとテクニカルの両面で活躍していました。

Genvid入社以前は、株式会社スクウェア・エニックスのR&Dディレクター兼テクノロジー推進部長、株式会社スクウェア・エニックス・AI(エーアイ)&アーツ・アルケミーの代表取締役社長兼最高執行責任者(COO)を歴任、現在に至ります。

ジェリーは、AIサイバーセキュリティ企業のActZeroでCTOとしてエンジニアリングとR&Dを統括後、Genvidに入社しました。 それ以前は、Amazon Web Services と Nvidia で上級管理職を務め、AWS の中核製品の導入と GeForce NOW および AI クラウドデータセンターインフラの構築をリードしました。 GPUのクラウド化に関する複数の特許を保有しています。

Genvid Entertainmentのプロダクションとクリエイティブを統括。 ゲーム業界で10年以上の豊富な経験があり、UbisoftではRocksmithブランドを牽引したほか、Telltaleではディレクター/プロデューサーを務めました。 ゲーム業界に携わる以前は、障害者向けの職業訓練センターを経営し、障害者によるバンドのツアーを成功させました。

アレクシスはGenvidのデータプラットフォームを統括します。 Genvid入社前は、サイバーセキュリティ企業のActZero.aiでデータサイエンス&セキュリティエンジニアリングのディレクターを務めていました。 また、Indeed、TiVo、Roviでデータチームのマネジメントを担当していました。

Stan is a creative executive with over 20 years of experience building brands by developing authentic bonds with audiences and igniting the passion of fan bases within the entertainment, pop culture and media industries.

マシュー・ボールは、Epyllion Industriesのマネージング・パートナー兼Makers Fundのベンチャー・パートナー。 Amazon Studiosの戦略責任者、Chernin Groupのディレクターを歴任しました。

JT・グリーソンはTwitchの創業初期の社員で、8年間、先進的なインタラクティブ配信技術の開発や、esportsの視聴者数を増加させる施策、Twitch Developer Relationsチームの指揮といった業務に携わってきました。

シンディ・ホーランドは元Netflixのオリジナルコンテンツ担当VPでした。 シンディは、Netflixの全世界の会員向けオリジナルシリーズの権利獲得、監督、リリースなどオリジナルコンテンツの制作を主導しました。

ジョスリンは、シンラ・テクノロジーではチームリーダーとして、また、様々なゲームスタジオでプログラマーとして活躍。ATIではハードウェアを担当し、特にXbox 360のTexture Pipeの実現に貢献しました。

アナは、Valveで7年間、ゲーム会社が自社のゲームをSteam上でデジタル販売・配信できるように移行する支援を行ってきました。 その後、Oculusに入社し、コンテンツ戦略を担当。現在は、J.J.エイブラムスとケイティ・マクグラスが率いるBad Robotのゲーム部門であるBad Robot GamesのCEOを務めています。

シンラ・テクノロジー代表取締役社長、 シンラ・テクノロジー代表取締役社長、株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス代表取締役社長などを 歴任。

ディレクター
主要部門の日々の意思決定と戦略立案のすべてを担う弊社のディレクターを紹介します。



















