Rival Peak Logo

Rival Peakは、MILEを目的として開発された世界初の商用プロジェクトです。 共同開発 GenvidPipeworks Studios 、DJ2 Entertainment がFacebookのためにわずか6ヶ月で共同制作し、Rival Peakとそれに付随する総括番組Rival Speakは、世界中の数百万人の視聴者に対し、数ヶ国語で配信されました。

Rival Peakは、世界中で12週間にわたり、24時間配信されました。この期間に、AIキャラクターである「バーチャルな出場者」は、フィールドとなった山の謎を探り、パズルを解き、この「リアリティ番組」の背後にある会社の陰謀を暴こうとします。 それと同時に、視聴者から好感を得ようと競い合いました。 世界の基盤が揺らぎ、摩擦が大きくなるにつれ、グループは目標に向かって協力しようと奮闘しながらも、どんどんと脱落していきます。 自分たちの世界の基盤が確かなものでなくなり、摩擦が大きくなるにつれ、グループは目標に向かって協力しようと奮闘しますが、次々と脱落者が出ることはまぬがれません。

Rival Peakのライブ配信は終了しましたが、その中心となるインタラクティブなライブ映像はこちらで体験できます。 また、ウィル・ウィートン司会の番組Rival Speakの全エピソードはこちらでチェックしてください!

 


「Netflixの『ブラックミラー:バンダースナッチ』のような…でも、もっとずっと大規模なものです。」
VentureBeat編集長 ディーン・タカハシ(Dean Takahashi)

「Rival Peakこそ、今までにないユニークなものです。最先端の技術に支えられ、世界最大のソーシャルプラットフォームで開催される、ビデオゲーム、ライブ配信、リアリティ番組が融合した、唯一無二のものです。」
GamesIndustry.biz編集長 マシュー・ハンドラハン(Matthew Handrahan)

「これは、未来のエンターテインメントへの取り組みに対する、最初の幕開けとなるかもしれません。」
Washington Post ジーン・パーク(Gene Park)

Rival Peakでは、13の同時、継続的、インタラクティブなライブ配信を通じて、12人のAIによる擬似的なテレビ番組の「出場者」の活動を配信しました。 視聴者は、ライブ配信上のインタラクティブなオーバーレイを通じて、出場者やその周辺にリアルタイムで影響を与えることができました。 例えば、翌日の天気がどうなるかに投票する、様々な決定やプロジェクトにおいてAIキャラクターを助けたり妨げたりする、ゲーム内のパズルを解くなど、多くの要素に影響を与えるチャンスがありました。 視聴者のインタラクションは、各出場者の累積スコアのポイントに反映され、そのスコアによって、毎週の脱落者が決定されました。

「Rival PeakとSpeakで目指したのは、ゆったりとしたエンターテインメントとインタラクティブなエンターテインメントを融合させた、まったく新しいエンターテインメント体験です。このプロセスにおいて、Facebookは素晴らしいパートナーでした。Facebookのプラットフォームを利用することで、ライブ配信、VOD、そしてゲームにまでまたがるグローバルかつモバイル重視の体験をシームレスに織り込み、数千万人に到達させることができました。この大成功は、この新しいエンターテインメントフォーマットのコンセプトを証明するものであり、今後発表される主要パートナーとともに、さらに大規模なMILEを実施できることを楽しみにしています。」

Genvid CEO、共同設立者、Rival Peakのショーランナー ジェイコブ・ナボック(Jacob Navok)

「プロジェクト提案からコンセプト作り、そして実行・制作まで、これほど迅速かつ良好に進められたことを、心から誇りに思います。脚本家、タレント、ディレクターを含むチーム全体が、この挑戦的な、複数企業のコラボレーションの成功に貢献する機会を得たことに感謝します。」

DJ2 CEO ドミトリ・M・ジョンソン(Dmitri M. Johnson)

「私たちはゲーム開発者でありながら、本質的にはクリエイターであり、発明家です。少し前、私たちが創発的なAIとソーシャルブロードキャスティングの分野で行っている画期的な仕事を活用し、ユニークなインタラクティブライブ体験を作るにはどうしたらよいかと考えていました。そこから、Genvidの唯一無二のインタラクティブ配信技術と、DJ2の驚異的なストーリー構築能力で命を吹き込まれたRival Peakが誕生したのです。」

Pipeworks Studios CEO リンジー・ガプトン(Lindsay Gupton)

Rival Peakは、全く新しい試みでした。私たちがどのようにその実現に関わったかをご覧ください。

番組からの洞察と、そこからの学びについては、Genvid共同設立者兼CEO(Rival Peakのショーランナー)であるジェイコブ・ナボック(Jacob Navok)のエッセイを、medium.comのページでご覧ください。

Rival Peakの開発・運用の様々な側面を深く掘り下げた開発者ブログは、当サイトのこのページに掲載されています。また、ショーとその技術に関する主要な報道機関の素晴らしいコメントの一部は、当社のプレスページをご覧ください。

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