未来のメディアは
インタラクティブに

この40年の間に、ホームエンタテインメントは、ユーザーによるコントロールとインタラクティブ性という2つの明確な革新に向かって、必然的に進んできました。
多チャンネル放送の台頭から、ダイレクトストリーミングサービス、ソーシャルメディア、主流ゲームの成長、インターネットの普及に至るまで、
パワーとコントロールは一貫して消費者の手に委ねられてきました。
私たちは、ゲームのインタラクティブ性とテレビのようなメディアを自然に融合させたMILEで、
このトレンドを次のレベルに押し上げたいと思います。

MILE:
大規模インタラクティブ・ライブ・
イベント

莫大な人数の新しい視聴者にリーチし、直接マネタイズする新しい方法

エンタテインメントは進化しています。100年前、ラジオ・テレビ・映画といった今となっては伝統的なマスメディアが登場しました。その50年後には、没入感とスキルを必要とする新しいメディアとして、初めてビデオゲームが登場しました。その後、Twitchのようなライブストリーミングサービスが登場し、何百万人もの観客がゲームを観戦するようになると、ゲーム自体が観客動員型のスポーツになりました。

ライブストリーミングでは、新たな機会が生まれました。それは、スキルを必要とせず、参加者が自分の選んだレベルで体験に影響を与えることができる、観賞型と参加型の両方の体験を同時に可能にするフォーマットであるインタラクティブ・ストリーミングです。

インタラクティブ性は、今日のメディアを進化させる原動力となっています。MILEはその次のステップであり、生まれたばかりのメタバースを形成する重要な要素であると考えています。

掲載メディア

無料のSDKをダウンロードして、新しい魅力的なストリーミング
体験を生み出すための第一歩を
踏み出しましょう。