Genvid SDK 1.26.0が重要な改善点と新要素を追加してリリースされます。史上初のインタラクティブ・リアリティ番組Rival Peakが、12週間に渡る24時間常時オンラインという意欲的な配信に成功しましたが、その基盤として、Genvidは進化と拡張を続けながらそのユーザーベースを支えました。Rival Peakのような大規模なインタラクティブ・ライブ・イベント(Massive Interactive Live Events:MILEs)がGenvid SDKによって実現したことを大変誇りに思っています。
1.26.0バージョンのリリースでは、すでにサポートしているゲームエンジンに加えUnreal Engine 4.26が追加されました。また、クラスタリソースでカスタムタグを使える機能が追加され、それと同時に安定性と柔軟性のさらなる向上も実現しています。
本バージョンにおける全ての更新については、 Genvid SDK 1.26.0 リリースノートをご覧ください。