Genvid MILE SDK 1.43.0 Build 15

Genvid MILE SDK へようこそ

Genvid MILE SDK を使用して、今までになかった方法で、ライブ配信プラットフォーム (Twitch、YouTube など) をより効果的に活用できます。弊社のテクノロジーにより、視聴者はライブ配信コンテンツにインタラクティブな操作機能を使って参加できるようになります。

この解説書を初めてご覧いただいている場合には、 はじめに のセクションをお読みいただき、 Genvid MILE SDK の概要と最初のステップをご理解いただくことをお勧めします。開発者の方であれば、 Genvid MILE SDK がどのようにインタラクティブ要素を提供しているか、および、それを実装するために何をしなければいけないかを把握していただくことで、開発作業をスムーズに行っていただくことができます。

重要

将来の変更に備え、バージョン 1.43.0 の Genvid MILE SDK からは、SDK と Genvid Toolbox のドキュメントを別々に用意しました。SDKのドキュメントは、必要に応じて、関連するToolboxの情報にリンクされており、 Toolbox のドキュメントに直接アクセスすることもできます。

メインセクション

Genvid MILE SDK の動作の基本、またプロジェクトに追加できるものとその動作の基本。新規ユーザーに推奨。
完全リリースノートと以前のバージョンからのアップグレード方法。
Genvid MILE SDK を使用してMILEのデプロイ、監視、制作を成功させるための情報をまとめたものです。
開発およびテスト用のローカル環境の統合と設定の準備に必要な情報。
DirectX、Unreal Engine、Unity の Genvid MILE SDK 統合の例。Unreal Tournament サンプルと Genvid MILE SDK の新しいバージョン用サンプルの更新に関する情報も含みます。
ライブサービスの設定と利用、また Genvid MILE SDK に含まれる配信ツールの|情報。
すべての Genvid MILE SDK APIツールと設定についての詳細な参考資料。

索引

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