1.16.0 から 1.17.0 へのアップグレード¶
Web API の CommonJS
ディストリビューションの廃止¶
このリリースで、Web API のすべてのディストリビューションをバンドルすることにしました。この変更によりブラウザバージョンと CommonJS バージョンの違いがなくなりました。パスを file:commonjs から file:browser に変更するだけで大丈夫です。
Web API のノードバージョンのバンドル¶
ノードバージョンが 1 ファイルにバンドルされるようになりました。モジュールをインポートする際に使用すると、問題が発生する場合がありました。そこで、genvid
の名前空間で、すべてのシンボルをエクスポートすることにしました。
UE4 Genvid モジュール¶
Unreal Engine 4 Genvid モジュール が Unreal Engine version 4.20.1 対応になりました。
最終バージョンへのアップデートは必須ではありませんが、コードを最新バージョンへ移行することをお勧めします。
注釈
最終バージョンへのアップデートを行わない場合、最新 SDK を使用するには、Genvid ライブラリ GenvidPlugin/ThirdParty/GenvidSDK/win 32|64 /genvid.dll
を 1.17.0 バージョンにアップデートしてください。
1.17.0 への更新方法¶
説明事項¶
変更は最低限のものです。Blueprint イベント関連の一部関数が Unreal Engine 4.20.1 との互換性のため、名前が変更されています。
- ReceiveEndPlay から InternalReceiveEndPlay
- ReceiveTick から InternalReceiveTick
- ReceiveEndPlay から InternalReceiveEndPlay
- 関連クラスは次のとおりです:
移行¶
一般的に移行は簡単で、使用する Blueprint イベントに応じて問題なく行うことができます。
Unreal Engine は、名前の変更された関数すべてを認識でき、自動的に blueprint イベントにリンクすることができます。
Blueprint クラスに Tick イベントが含まれる場合、 DeltaSeconds 引数をリンクしなおす必要があることもあります。