package.py¶
Unity Package Build Utility
usage: package.py [-h] [--loglevel {DEBUG,INFO,WARNING,ERROR}] [--logformat LOGFORMAT] {all,editor,plugin,sdk} ...
Positional Arguments¶
command | 可能な選択肢: all, editor, plugin, sdk |
Named Arguments¶
--loglevel | 使用するコマンド: DEBUG, INFO, WARNING, ERROR スクリプトのログレベルを設定する |
--logformat | スクリプトのログ形式を設定する |
Sub-commands:¶
all¶
ビルドして、すべてをパッケージ化します
package.py all [-h] [-vs {2012,2013,2015}] [-c {Debug,Release}] [-cl] [-v VERSION]
Named Arguments¶
-vs, --vsversion | |
可能な選択肢: 2012, 2013, 2015 Visual Studio のバージョン (既定: 「2015」) デフォルト: 「2015」 | |
-c, --conf | 使用するコマンド: Debug, Release 構成 (既定: 「Release」) デフォルト: 「Release」 |
-cl, --clean | ビルド前にクリーンアップ デフォルト: False |
-v, --version | 使用するエンジンバージョン |
editor¶
Editor unitypackage を作成する
package.py editor [-h] [-vs {2012,2013,2015}] [-c {Debug,Release}] [-cl] [-v VERSION]
Named Arguments¶
-vs, --vsversion | |
可能な選択肢: 2012, 2013, 2015 Visual Studio のバージョン (既定: 「2015」) デフォルト: 「2015」 | |
-c, --conf | 使用するコマンド: Debug, Release 構成 (既定: 「Release」) デフォルト: 「Release」 |
-cl, --clean | ビルド前にクリーンアップ デフォルト: False |
-v, --version | 使用するエンジンバージョン |
plugin¶
Genvid プラグインをビルドする
package.py plugin [-h] [-vs {2012,2013,2015}] [-c {Debug,Release}] [-cl] [-v VERSION]
Named Arguments¶
-vs, --vsversion | |
可能な選択肢: 2012, 2013, 2015 Visual Studio のバージョン (既定: 「2015」) デフォルト: 「2015」 | |
-c, --conf | 使用するコマンド: Debug, Release 構成 (既定: 「Release」) デフォルト: 「Release」 |
-cl, --clean | ビルド前にクリーンアップ デフォルト: False |
-v, --version | 使用するエンジンバージョン |
sdk¶
SDK unitypackage を作成する
package.py sdk [-h] [-vs {2012,2013,2015}] [-c {Debug,Release}] [-cl] [-v VERSION]
Named Arguments¶
-vs, --vsversion | |
可能な選択肢: 2012, 2013, 2015 Visual Studio のバージョン (既定: 「2015」) デフォルト: 「2015」 | |
-c, --conf | 使用するコマンド: Debug, Release 構成 (既定: 「Release」) デフォルト: 「Release」 |
-cl, --clean | ビルド前にクリーンアップ デフォルト: False |
-v, --version | 使用するエンジンバージョン |