Unreal Engine 4 Genvid プラグインエディタ

Genvid プラグインエディタを使用すると、開発者は Genvid の統合をエディタ上で簡単にテストすることができます。

アクティベーション

ツールを実行するには、メニューやツールバーの Genvid をクリックします。

../../../_images/ue4_GenvidMenu.png ../../../_images/ue4_GenvidToolbar.png

Genvid ツールタブのウィンドウが開きます。

../../../_images/ue4_GenvidEditorTab.png

詳細

Genvid タブは、いくつかのサブセクションに分かれています。

../../../_images/ue4_GenvidEditorTab_Filled.png
Clusters
作成されたすべてのクラスタの一覧 (ローカルとクラウド)。 ジョブやリンクセクションを入れるクラスタを選択します。
Jobs
選択したクラスタに対応するすべてのジョブのリスト。ボタンをクリックして、ジョブの開始、停止を行います。(緑 = 開始、赤 = 停止)
Links
選択したクラスタに対応するすべてのリンクのリスト。クリックすると URL リンクが開きます。
SDK のヘルスチェック
ゲームの概要を取得:HealthState。 ゲームが実行されている場合にのみ表示されます。
Logs
Cluster UI にリストアップされたすべてのログにアクセスします。
Settings
Genvid 設定のすべてのリスト (ストリーム情報、ネットワークタイムプロトコル、エンコード、サービス)。値を変更する項目を選択します。

再生モード

Genvid プラグインは、VR プレビューモード以外のすべての再生モードと互換性があります。

../../../_images/ue4_PlayModeMenu.png

アプリケーションをテストする際は、ゲームをプレイする前に、必要なサービスをすべて有効にしてください。

サービスを有効にする方法については、 詳細 セクションを参照してください。