Genvid_SubmitAnnotation()

GenvidStatus Genvid_SubmitAnnotation(const GenvidTimecode timecode, const char *streamID, const void *annotationData, const int annotationDataSize)

ストリーム streamID に関連付けられたアノテーションとして gameDataSize バイトを送信します。

タイムコードの代わりに -1 を使用すると、 Genvid_GetCurrentTimecode() を呼び出し、その値をタイムコードとして使用します。

最初に非同期ハンドラを初期化していない場合、アノテーションは破棄されます。

以下の値のいずれかを返します。

GenvidStatus_UninitializedSDK: 呼び出す前に Genvid library が初期化されていません。

GenvidStatus_InvalidState: 非同期ハンドラが初期化されていません。

GenvidStatus_InvalidParameter: ストリームの streamID が見つかりません。

GenvidStatus_Success: 処理が正常に終了しました。