package.py

Unity Package Build Utility

usage: package.py [-h] [--loglevel {DEBUG,INFO,WARNING,ERROR}] [--logformat LOGFORMAT] {all,editor,plugin,sdk} ...

Positional Arguments

command 可能な選択肢: all, editor, plugin, sdk

Named Arguments

--loglevel

使用するコマンド: DEBUG, INFO, WARNING, ERROR

スクリプトのログレベルを設定する

--logformat スクリプトのログ形式を設定する

Sub-commands:

all

ビルドして、すべてをパッケージ化します

package.py all [-h] [-vs {2012,2013,2015}] [-c {Debug,Release}] [-cl] [-v VERSION]

Named Arguments

-vs, --vsversion
 

可能な選択肢: 2012, 2013, 2015

Visual Studio のバージョン (既定: 「2015」)

デフォルト: 「2015」

-c, --conf

使用するコマンド: Debug, Release

構成 (既定: 「Release」)

デフォルト: 「Release」

-cl, --clean

ビルド前にクリーンアップ

デフォルト: False

-v, --version 使用するエンジンバージョン

editor

Editor unitypackage を作成する

package.py editor [-h] [-vs {2012,2013,2015}] [-c {Debug,Release}] [-cl] [-v VERSION]

Named Arguments

-vs, --vsversion
 

可能な選択肢: 2012, 2013, 2015

Visual Studio のバージョン (既定: 「2015」)

デフォルト: 「2015」

-c, --conf

使用するコマンド: Debug, Release

構成 (既定: 「Release」)

デフォルト: 「Release」

-cl, --clean

ビルド前にクリーンアップ

デフォルト: False

-v, --version 使用するエンジンバージョン

plugin

Genvid プラグインをビルドする

package.py plugin [-h] [-vs {2012,2013,2015}] [-c {Debug,Release}] [-cl] [-v VERSION]

Named Arguments

-vs, --vsversion
 

可能な選択肢: 2012, 2013, 2015

Visual Studio のバージョン (既定: 「2015」)

デフォルト: 「2015」

-c, --conf

使用するコマンド: Debug, Release

構成 (既定: 「Release」)

デフォルト: 「Release」

-cl, --clean

ビルド前にクリーンアップ

デフォルト: False

-v, --version 使用するエンジンバージョン

sdk

SDK unitypackage を作成する

package.py sdk [-h] [-vs {2012,2013,2015}] [-c {Debug,Release}] [-cl] [-v VERSION]

Named Arguments

-vs, --vsversion
 

可能な選択肢: 2012, 2013, 2015

Visual Studio のバージョン (既定: 「2015」)

デフォルト: 「2015」

-c, --conf

使用するコマンド: Debug, Release

構成 (既定: 「Release」)

デフォルト: 「Release」

-cl, --clean

ビルド前にクリーンアップ

デフォルト: False

-v, --version 使用するエンジンバージョン