1.7.0 から 1.8.0 への更新。

GenvidRESTCSharp.dll と Unity Editor プラグインのアップグレード

新しい API 統合のために、 GenvidRESTCSharp.dll に大きな変更を行いました。以前の更新は変更内容が少なかったため、作業量もそれほど大きくありませんでした。

  • Genvid.jobsGenvid.links は、2 つのグローバルな名前空間に変更されました。 Genvid.Api には、すべての API クライアントが存在し、 Genvid.Model には、API が使用するすべてのデータモデルが存在します。Genvid.Model は現在、 Genvid.Model.ClusterGenvid.Model.Bastion という 2 つの名前空間に分かれています。これまでのモデルはすべて、1 つ目の名前空間に入れられています。

つまり、コード内の以下の文字列を書き換える必要があります。

  • Genvid.jobs.model.Genvid.Model.Cluster で置き換えてください。
  • Genvid.links.model.Genvid.Model.Cluster で置き換えてください。
  • 残りの Genvid.jobs.Genvid.Api. で置き換えてください。
  • 残りの Genvid.links.Genvid.Api. で置き換えてください。

GENVID_AUDIO_DEVICE 環境変数が追加されました。保持する文字列によって、使用するオーディオデバイスが決定されます。ローカルモードではデフォルトでは定義されていませんが、クラウドでは 「CABLE Input」 に定義されているため、多くの場合、これが使用されます。指定されたデバイスが見つからない場合は、デフォルトのオーディオエンドポイントが使用されます。

それでは新機能をお楽しみください!