概要

Genvid MILE SDKは、主要なプラットフォームやご使用のプラットフォームで、大規模インタラクティブ・ライブ・イベント(Massively Interactive Live Event(MILE)を作成することができます。

特長:

  • Genvid MILE SDK は、Twitch、YouTube、またはカスタマイズした Web サイトなどで配信されるストリーム(コンテンツ/映像)に、インタラクティブなレイヤーを追加することができます。

  • Genvid MILE SDK はお使いのクラウドサービスプロバイダーがホストするサービスに|依存し、配信で使用するオーディオ、映像、ゲームデータを同期します。

  • Genvid MILE SDK は、これらのチャンネルでの配信内容に対して、データを駆使するのと同等にインタラクティブ要素を追加できるようにします。

Genvid MILE SDK は何をしますか?

Genvid MILE SDK は、クラウドでホストされるサービス( Genvid Cluster )を通して、ゲームのオーディオとビデオを配信プラットフォームに渡すことができます。同時に、サービスを通じて同期したゲームデータを、視聴者のブラウザに表示されるインタラクティブレイヤーに送ります。最後に、SDKは、これらのサービスを介して、各視聴者のブラウザからインタラクティブイベントを、ゲームに送り返すことができます。

Basic data flow

図 1 データの基本フロー

Genvid MILE SDK の使い方

Genvid MILE SDK を使用するには、まず視聴クライアントが表示するようなビューをレンダリングするように設計されたゲームのビルドに統合します。

続いて配信ストリームを使って視聴者のエクスペリエンスをデザインすると、自分のイベントのインタラクションを好きなだけ作れます。自分の配信の一番上に表示されるように作ったオーバーレイを通じてインタラクションを作るのです。

現在のバージョンは、開発者が管理する単一または限定数のストリームをサポートします。

Genvid MILE SDK で何ができますか?

ゲームに Genvid SDK| を組み込むことで、ゲーム配信するにあたり視聴者向けに特別にデザインされた要素を追加することができます。イベントをゲームに戻すことで、視聴者が見ているものをコントロールしたり、積極的に参加することができます。

たとえば、視聴者が視聴している相手、選択している映像を元に、プレーヤーのデータを表示する UI 要素を配信内容に追加して表示することができます。さらに、視聴者は様々なカメラアングルを選択してリストから選んだアクションや鳥瞰マップなどの好きな映像を見ることもできます。唯一の制限があるとすれば、送信するデータタイプ、オーバーレイをどんなデザインにするかなどで、皆さんの創作力にお任せします。”