Twitch 拡張機能開発サンプル

このセクションでは、 DirectX サンプル を使用して、Genvid SDK の Twitch 拡張機能を開発するプロセスについて説明します。 Twitch Streaming Using Twitch Extensions セクションで説明したように、Twitch 拡張機能はスタンドアロン Web サイトを Genvid オーバーレイのコンテナとして置き換えます。

注釈

また、 Unreal Engine 4 または Unity Engine のいずれかの Cube サンプルで Twitch 拡張機能を使用することもできます。DirectX バージョンのセクションの手順ではなく、必要な特定のエンジンのセットアップ手順を参照してください。Twitch 拡張機能のバックエンドの役割を果たすためには Web サンプル を実行する必要があります。

Twitch 拡張機能の作成方法の詳細については Twitch Developers website を参照してください。

概要

Web サンプル と同様、Twitch 拡張機能により、視聴者は次のことができるようになります。

  • キューブの色の変更。
  • キューブの位置のリセット。
  • 「応援」により、キューブの数を変化させる。

コマンド API により、Twitch 配信者は次のことができます。

  • キューブのスピードの変更。
  • キューブの向きの変更。
  • キューブの位置のリセット。

Extension Terraform の構成

このセクションでは、サンプルの Terraform 構成を使用してクラウドインフラストラクチャを設定する方法について説明します。