Genvid_SubmitGameData()

GenvidStatus Genvid_SubmitGameData(const GenvidTimecode timecode, const char *streamID, const void *gameData, const int gameDataSize)

ストリームの streamID に関連付けられた gameDataSize バイトの gameData を送信します。

タイムコードの代わりに -1 を使用すると、 Genvid_GetCurrentTimecode() を呼び出し、その値をタイムコードとして使用します。

以下の値のいずれかを返します。

GenvidStatus_UninitializedSDK: 呼び出す前に Genvid library が初期化されていません。

GenvidStatus_InvalidState: 非同期ハンドラが初期化されていません。

GenvidStatus_InvalidParameter: ストリームの streamID が見つかりません。

GenvidStatus_Success: 処理が正常に終了しました。