Cube サンプル¶
この Cube サンプルは、マイクロソフト社の公式 D3D11 サンプル を利用しています。SDK で利用可能になる機能を体験していただけるよう、Genvid SDK をサンプルに統合しています。
3 つの異なるエンジンを使用して Cube サンプルのバージョンを作成しました。DirectX、Unity、UE4 です。次に、Genvid SDK を各プラットフォームに統合する方法について説明します。
また、2 つの Web 視聴サンプルも用意しています。Web サイト内に組み込まれたスタンドアロンのライブ動画配信プレーヤー (テスト専用)、YouTube や Twitch を使用して、Web サイト上で観戦することができる簡単な参考例と、Twitch 拡張機能の参考例です。
重要
すべての Genvid SDK 統合は、ゲーム・クライアント統合とビューア統合 (通常はウェブページ) の両方で構成されています。Cube サンプルを起動するには、サンプル Web サンプル と選択したエンジン統合とともに使用する必要があります。
概要¶
Cube サンプルでは、Athos、Porthos、Aramis という 3 つのキューブが表示されます。それぞれのキューブは、既定の方向に回転や移動を行います。キューブが端まで移動すると、反対側に移動し、移動を継続します。以下の操作により、一度に 1 つのキューブを操作することができます。
- 矢印と
W A S D
キーで、選択したキューブの軌道を変更。 - 方向を変更すると、オブジェクトの回転も変更されます。
- 矢印と
1
、2
、3
キーでキューブを選択。- 選択したキューブの色をテンキーパッドで変更。
- 選択したキューブの向きを
0
キーでリセット。 - 選択したキューブの位置を
P
キーでリセット。 Backspace
キーでキューブの動きを停止。