クラウド環境

クラウド環境のセクションでは、外部の視聴者に向けてライブ配信を行うためのプロジェクト設定のすべてを説明しています。Amazon Web Services (AWS) インスタンスを構成しながら、プロダクションクラスタを実行してゆきます。次に、そのクラスタを使用して外部サービスにライブ配信を行うプロジェクトのビルド方法を紹介します。

皆さんに実際に体験していただけるように、 DirectX Sample および Unreal Tournament Sample の両方をクラウドで起動する方法をご用意しています。

Azure 環境の設定は Azure クラウド環境 を参照してください。

警告

ここで紹介する機能は、ベータ版です。このコードは現在、プロダクションでの使用はできませんが、クラウドでの統合テストに使用できます。

クラウド環境の設定と管理

このセクションでは、クラウド環境の設定と、作成後の管理方法を説明します。またカスタムプロフィールを使用して複数のクラウド環境を簡単に管理する方法についても説明します。

クラウドの Genvid プロジェクト

このセクションでは、設定したクラスタを使用した Genvid プロジェクトの実行方法について説明します。また、例として、クラウド上での DirectX サンプルの実行についても見ていきます。