ストリーミングサービス¶
このページでは、テスト用のスタンドアロンストリーミングを含む、ストリーミングサービスを使用するための設定の基本について説明します。次のセクションでは、YouTube と Twitch の使用に関する個別の情報について説明します。
注意
バージョン 66 以降、Google Chrome では、すべてのプレイヤーに影響するビデオの自動プレイに関するポリシーが更新されています。Google の自動プレイのポリシーを Web サイトが満たしていない限り、ビデオは自動再生されません。Web サイトでの処理方法については、Google Chrome の自動プレイサポート を参照してください。
全般設定¶
配信開始前に最初に設定しなければならないものは、ストリーミングサービスのライブ配信用アカウントです。
開発用に、スタンドアロンのストリーミングオプションもあり、デフォルトで利用可能になっています。
ストリーミングサービスの構成には、次の情報が必要です。
- 配信サービス名 (現時点では
youtube
、またはstandalone
、twitch
です。) - ストリーミングサーバーのアドレス (通常は
rtmp://
で始まるアドレス) - チャンネル名。
- ストリームのプライベートキー。
この設定は、設定ファイル (通常は拡張子 .hcl
) で指定することができます。
設定が完了したら、以下のコマンドで読み込むことができます。
- ローカルクラスタ:
genvid-sdk load-config myconfigfile.hcl
- クラウドクラスタ:
genvid-sdk -c clusterName load-config myconfigfile.hcl